The Score (serpentis), 2lvl

Миссии — Боевые миссии (Combat) уровень — 2 тип — боевой противник — Serpentis ============================== количество прыжков до места — 1 цель — уничтожить противников время выполнения (для получения дополнительной награды) — 1 час 46 минут приварп — к разгонным воротам Группа 1 (40-45 км) 4 (фрегат) Coreli Scout/Initiate 1…

Далее

Avenge a Fallen Comrade (angel), 2lvl

Миссии — Боевые миссии (Combat) уровень — 2 тип — боевая противники — Angel Cartel ============================== количество прыжков — 1 цель — уничтожить Habitat время на выполнение (для получения дополнительной награды) — ??? часа приварп — к разгонным воротам Цель миссии Habitation расположен в 70 км Группа 1 (5 км???) 6…

Далее

The Mordus Headhunters, 2lvl

Миссии— Боевые миссии (Combat) уровень — 2 тип — боевая противник — Mordus ============================== количество прыжков до места — 0 цель — уничтожить противников время на выполнение (для получения дополнительной награды) — 2 часа 24 минуты приварп — в локацию Первый карман противник расположен в 25-30 км 5 (фрегат) Mordus…

Далее

Unauthorized Military Presence (angel), 2lvl

Миссии— Боевые миссии (Combat) уровень — 2 тип — боевая противник — Angel Cartel ============================== количество прыжков до места — 1 цель — уничтожить противников и доставить агенту 10 Militants(всего 20m3)(выпадают из индастриала) время выполнения (для получения дополнительной награды) — 2 часа 26 минут приварп — к разгонным воротам противник…

Далее

The Angel Cartel Spies, 1lvl

Миссии— Боевые миссии (Combat) уровень — 1 тип — боевая противник — Angel Cartel ============================== количество прыжков до места — 1 цель — уничтожить противника время на выполнение (для дополнительной награды) — 1 час 32 минуты приварп — в локацию противник расположен в 30 км 2 (фрегат) Angel Spy(Gistii Hijacker/Rogue)…

Далее

Pirate Intrusion (serpentis), 2lvl

Миссии— Боевые миссии (Combat) уровень — 2 тип — боевая противник — Serpentis ============================== количество прыжков — 0 цель — уничтожить противников время выполнения (для получения дополнительной награды) — 3 час 46 минут приварп — к разгонным воротам Первый карман противник появляется группами в течение 20 секунд на расстоянии 25-55…

Далее

Stop The Thief, 2lvl

Миссии — Боевые миссии (Combat) уровень — 2 тип — боевая противник — Mercenaries ============================== количество прыжков до места — 1 цель — уничтожить вора и доставить агенту 1 Reports(0.1 m3) время на выполнение (для дополнительной награды) — 2 часа 10 минут приварп — в локацию противник расположен в 25…

Далее

Deadly Arrival (caldari&amarr), 2lvl

Миссии— Боевые миссии (Combat) уровень — 2 тип — боевая противник — Caldari & Amarr ============================== количество прыжков до места — 0 цель — исследовать руины время на выполнение (для получения дополнительной награды) — 1 час 32 минуты приварп — в локацию Первая волна (триггер — приближение к руинам на…

Далее

Smuggler Interception (angel), 2lvl

PVE — Missions Уровень миссии — 2 Противники — Angel Cartel баунти при полной зачистке ~ 153 000 исков приварп к воротам ============================== Группа 1 (45 -50 км) 4 (фрегат) Gistii Hijacker/Rogue 2 (фрегат) Gistii Ruffian(targetpaint)/Nomad Группа 2 (45-50 км) 8 (фрегат) Gistii Hijacker/Rogue 1 (дестроер) Gistior Defacer 1 (крейсер) Gistum…

Далее

Seek and Destroy (angel), 2lvl

PVE — Missions Уровень миссии — 2 Противники — Angel Cartel баунти при полной зачистке ~ 98 000 исков приварп к воротам ============================== Группа 1 (25-30 км) 4 (фрегат) Gistii Ambusher/Raider 1 (дестроер) Gistior Defacer/Shatterer Группа 2 (62 км) 5 (фрегат) Gistii Hijacker/Rogue 1 (крейсер) Gistum Depredator/Predator Структуры — пустые…

Далее