Глава 4

Хроника событий — Правила — Предыдущая глава

В силу некоторых причин (я к этому не причастен), прогресс сильно замедлился, поэтому отныне главы будут длительностью в 2 месяца, а может даже и больше.

Когда ж я наконец-то найду учебники для ремонта брони и для использования лёгких дронов? Мне уже даже как-то стыдно становится, когда я пересекаюсь с кем-нибудь в аномальках или белтах со своими Civilian Hobgoblin. Некоторые игроки к третьему месяцу игры уже вовсю гоняют миссии четвёртого уровня и абиссы (особый контент не для нубасов вроде меня). А я покоряю просторы космоса с учебными дронами. Как-будто и не знаю, что для доступа к простым лёгким дронам достаточно учебника за 75 тысяч исков и 10 минут времени на изучение. Ну вот не попадается он мне и всё.

Но я не теряю надежды, стараюсь летать на все уничтоженные цитадели. Мало ли в контейнере или корабле смогу что-то полезное найти. Почти всегда просматриваю все корветы и шаттлы, висящие на месте взорванных цитаделей. Как-то, пролетая неподалёку от такого события, решил зарулить туда. На месте уже никого не было — с десяток контейнеров, в которых явно уже не было ничего ценного, и под сотню корветов и шаттлов. Особо никуда не спешил, поэтому решил проверить все корабли. Всего в двух корветах я что-то нашёл, но то, что было в одном из них, я однозначно не ожидал там увидеть. В нём лежали 2 Small Skill Injector. Чудо, да и только.

Жаль, что не большие, но и так неплохо. Один из них идёт в коллекцию, а за счёт второго я получил 80 тысяч скиллпойнтов.

В данный момент проходит новогодний ивент Winter Nexus, в котором и я решил поучаствовать. Боевые комплексы мне не по силам с моими дронами и без ремонта брони, майнинг мне не подходит из-за того, что там нужно майнить лёд, а мне не чем. А вот скан вполне доступен, жаль только, что конкуренция в моём регионе достаточно велика. Медленная скорость скана, да и сам по себе слабый скан мешают мне опережать соперников. Но вот если забраться в более глухие места, то всё становится значительно проще.

Не сразу я узнал ещё об одном доступном мне занятии на ивенте. Оказывается, в системах с ивентом появляются ивентные грузовики, за уничтожение которых тоже можно получать очки в прогресс ивента. Не сильно жирные, не отстреливаются в ответ, только вот убегают иногда. То есть, нужен просто дамажный корабль с модулями отключения варп-прыжка. Попробовал совмещать скан и такой хант, но в таком случае получается только моими хилыми дронами убивать противника, а это очень долго. Поэтому решил пересесть на дестроер и заняться исключительно отстрелом этих грузовиков. Искать их можно при помощи поискового оборудования, но я сделал вывод, что гораздо проще пользоваться подсканом. Эти корабли вроде как появляются только возле солнца/планет/лун, поэтому искать их не очень сложно. Ну и убивать их дестроером с 7 пушками стало значительно быстрее и веселей.

Так, всего за несколько дней даже с моими слабыми возможностями я смог заполнить весь прогресс за ивент. В процессе заполнения прогресса в награду получено много всякого, а за завершение всего ивента получил чертёж на новый корабль — майнерский дестроер для добычи льда Perseverance.

По независящим от меня причинам почти не получается уделять время игре, тупо нет интернета. Бывает, что за несколько дней могу зайти всего раз на пару минут, чтобы хоть по-быстрому забрать награду за дейлики.

Как я и предполагал ранее, на месте одной из уничтоженных цитаделей я нашёл-таки майнерский дестроер Pioneer.

Учитывая то, что ранее в новой эпик-арке выдавали такой же, я теперь могу майнить на нём чуть поэффективней, чем на Вентуре. По крайней мере, мне так показалось, глядя на его характеристики. Расчётов и тестов я не проводил.

Ещё в одном таком месте смог угнать Thrasher Fleet Issue.

А это означает, что я смог найти все три минматарских tech1 дестроера.

К сожалению, по указанным выше причинам событий в игре, как собственно и самой игры, было очень мало. Единственное, что изменялось безостановочно — это скилы. Ну и помалу собирается коллекция.

Кстати, только вот сейчас выяснил, что из-за всех этих игровых «прогулов» я пропустил момент уничтожения цитадели, на которой прокачивался мой Venture Blueprint. Это не особая потеря в плане важности этого чертежа для меня, но ведь это был всё-таки оригинал чертежа. При этом на его улучшение я затратил больше месяца, а может даже полтора. Убитое впустую время, за которое я мог бы улучшить какие-нибудь чертежи попроще. Ну что ж, достался он мне таким же способом, как минимум один хозяин прежде его уже точно так же потерял, а я подобрал. Но вот времени утерянного реально жаль, особенно с учётом того, что я могу улучшать в один момент только 1 чертёж. Что-то припоминаю, что у меня было несколько таких оригиналов чертежей Вентуры, но я их все продал. Стоит наверное попридерживать всякие дубликаты до момента улучшения одного из них до максимального качества.

На данный момент в коллекции находится 1.975 предметов (+472 предмета за 2 месяца игры). Как и прежде, всё из лута.

По внутриигровым оценкам моя коллекция стоит около 1,66 миллиарда исков (+300 миллионов). Опять же нужно учесть, что оригиналы чертежей оцениваются по номинальной стоимости непрокаченного чертежа, а ведь некоторые из них немного уже прокачены, а потому и стоят дороже.

В коллекции 68 кораблей (+2 корабля), а всего на данный момент я могу пилотировать 112 разновидностей.

В коллекции 69 чертежей-оригиналов (-1 утерян), 16 из которых максимально улучшены (ME10 TE20). К сожалению, мои навыки позволяют одновременно улучшать лишь 1 чертёж, поэтому прогресс в этом направлении пока очень медленный.

На карте 1,1 миллиарда исков, а все личные активы оцениваются в 5,68 миллиарда исков плюс 1,66 миллиарда в коллекции на корпоративном складе. Итого около 8,5 миллиардов исков активов и денег на карте. Прогресс слабый, но может всё наладится.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *